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Das mit dem Keylock für Sample Decks ist schon seit 2.1.2 drin. Ich weiß ja nicht, welche Version du nutzt, aber anscheinend eine ganz alte. Wenn das Service Center nix ausspuckt, kannst du in deinen persönlichen Bereich auf der NI Homepage.
Moin,
kann mir mal einer genau sagen was alles verbessert/hinzugefügt wurde bei der 2.5er Version? Also die Remix Decks weiß ich aber ist das alles? Gibts iwo ne Updateliste?
Meine Traktor Scratch PRO 2 Version läuft zurzeit endlich mal rund und ich habe zwar die Möglichkeit zum kostenlosen Download der 2.5er aber wenn ich die Funktionen nicht brauche dann lohnt sich das Risiko für mich nicht.
Danke schonmal!
Allerdings kann man Tracks mit Tempo-Unterschieden immer noch nicht vernünftig gridden, es ist also immer noch starr.
Unter "warpen" verstehe ich ein ungleichmäßiges Tempo eines Tracks auf ein einheitliches zu bringen.die "warp" funktion wird schon seit ner ewigkeit von nutzern gefordert, aber nicht umgesetzt
Unter "warpen" verstehe ich ein ungleichmäßiges Tempo eines Tracks auf ein einheitliches zu bringen.
Was Traktor bisher fehlt und auch von vielen DJs die zb. live eingespielte Tracks nutzen sehnlichst gewünscht wird, ist vielmehr ein "dynamisches" Grid dass sich an schwankende Beats anpasst.
Eben nicht. Jedenfalls so wie ich diese Funktion sehe. Beim Warpen greife ich aktiv in den Track ein und "zwinge" das schwankende Tempo auf einen Wert. Bei einer dynamischen Gridanzeige, gleiche ich ja nur die Anzeige der Grids an, lasse aber den Track wie er ist. Und in Echtzeit müsste das ja auch nicht passieren, sowas kann alles eine intelligente Analyse erledigen. Aber das wird wohl ein Wunschtraum meinerseits bleiben...was technisch aufs gleiche raus kommt. das eine offline, das andere eben in echtzeit.
doch, livingstone hat recht, das läuft auf's gleiche raus. der unterschied ist nur, ob ich das warping direkt anwende (d.h., ein neue, "gewarpte" datei schreibe) oder ob ich nur den dynamischen grid (die "warp marker" in ableton-lingo) festhalte und das time stretching beim abspielen (d.h., in echtzeit) durchführe.Eben nicht.
Ich glaube wir reden aneinander vorbei...doch, livingstone hat recht, das läuft auf's gleiche raus. der unterschied ist nur, ob ich das warping direkt anwende (d.h., ein neue, "gewarpte" datei schreibe) oder ob ich nur den dynamischen grid (die "warp marker" in ableton-lingo) festhalte und das time stretching beim abspielen (d.h., in echtzeit) durchführe.
Was hat eigentlich dieser komische, ganz rechte Button in den Remix Decks zu bedeuten (siehe Anhang)?
Hab da ehrlich gesagt noch keinen Effekt raushören können....
SLOT PUNCH MODE
When enabled, new Samples will start playing from the position of the previous sample in the sample slot