DX10 unter XP

T

Thomas K.

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wer von euch gamer ist, (noch) kein vista sein eigen nennt, experimentierfreudig ist und auf dx10 nicht verzichten will/ kann, dem sei das hier ans beta-herz gelegt.

gruß
 
Noch viel interessanter für den sparsamen User: Das geht auch mit Grafikkarten, die nicht DirectX 10 fähig sind. Auf der anderen Seite gibt es ja eh noch keine Spiele, die das brauchen würden...
 
DX 10 auf nicht DX 10 Grafikkarten? Wie soll das denn gehen? Per Softwareshader?
Ich denke mal die Games, die auf DX10 aufsetzen nutzen dann auch die Hardware entsprechend und eine Emulation der neuen Shaderstruktur per Software ist nicht sehr performant.
 
Zitat vom Link, den Thomas K. gepostet hat: (Hätte man aber auch selber lesen können :D )

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Wer das Paket ausprobieren möchte, sollte über einen schnellen Prozessor verfügen, schließlich wurden die Geometrie-Shader von DirectX10 in nativen Maschinencode umgesetzt, so dass nun nicht mehr die Grafikkarte die Arbeit übernimmt, sondern der Prozessor auch für die Grafikdarstellung ackern muss.
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Zitat vom Link, den Thomas K. gepostet hat: (Hätte man aber auch selber lesen können :D )

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Wer das Paket ausprobieren möchte, sollte über einen schnellen Prozessor verfügen, schließlich wurden die Geometrie-Shader von DirectX10 in nativen Maschinencode umgesetzt, so dass nun nicht mehr die Grafikkarte die Arbeit übernimmt, sondern der Prozessor auch für die Grafikdarstellung ackern muss.
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... und ist da eine Info drin, wie schnell das läuft und ob die DirectX 10 Games dann überhaupt noch spielbar laufen?

Nur weil der Prozessor es emulieren kann bedeutet es ja nicht, dass man akzeptable Frameraten erreicht, denn sonst würde es keinen Sinn machen, eine Grafikkarte mit entsprechender Spezialisierung zu nutzen.

Aber das nächste mal lese ich genauer und formuliere sorgfältiger, damit ihr versteht, worauf ich hinaus will. ;)
 
In der aktuellen PC-Games ist ein interessanter Beitrag zum neuen DirectX. U.a. John Carmack (id Software, "Erfinder" der 3D-Spiele) zeigt sich wenig beeindruckt von dem neuen DirectX - es entlastet nur die CPU. Bisherige Screenshots sollten DX9 basierend sein, also überhaupt noch kein DX10 zeigen.

Und nur wenige Spielehersteller wollen überhaupt DX10 einsetzen - klar, die Vermarktungschancen sinken rapide, wenn man ein Spiel für ein Betriebssystem herausbringt, was sich gerade nur mäßig etabliert.
 

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